Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
Usando el editor en Android¶
En 2023 agregamos un port del editor para Android que puede ser utilizado para trabajar en proyectos nuevos o existentes desde un dispositivo Android.
Nota
El editor de Android está en una fase de pruebas mientras continuamos refinando la experiencia y la dejamos a la par con la versión Escritorio del editor. Ver Permisos Requeridos debajo.
Soporte de dispositivos Android¶
El editor de Android requiere dispositivos con Android 5 Lollipop o posterior, con al menos soporte de OpenGL 3. Esto incluye (no totalmente):
Tabletas Android, plegables y teléfonos grandes
Portatiles con Android
Chromebooks con soporte de apps para Android
Permisos Requeridos¶
El editor de Android requiere el Permiso de acceso total de archivos. El permiso autoriza a crear / importar / leer archivos de proyectos desde cualquier directorio de archivos del dispositivo. Sin el permiso, el editor es aun funcional, pero tiene acceso limitado a los archivos y directorios del dispositivo.
Limitaciones y problemas conocidos¶
Estas son las limitaciones y problemas conocidos del editor de Android:
No hay soporte para C#/Mono
Sin soporte para editores externos de scripts
Aunque disponible, el renderizador Vulkan Forward+ no está recomendado debido a los severos problemas de rendimiento
No hay soporte para compilar y exportar un binario APK de Android. Como alternativa, puedes generar un archivo Godot PCK o ZIP
Sin soporte para crear y exportar binarios para otras plataformas
Problemas de rendimiento y estabilidad al usar el renderizador de Vulkan Mobile para un proyecto
La UX no está optimizada para el diseño de dispositivos Android
Dispositivos Android Go carecen de permiso de Acceso a todos los archivos requerido para acceso de lectura/escritura en el dispositivo. Como alternativa cuando se utiliza un dispositivo Android Go, es recomendable crear proyectos nuevos en los directorios Documentos o Descargas de Android.
El editor no se recupera correctamente cuando No mantener actividades está habilitado en Opciones de Desarrollador
Ver también
Revisa la lista de problemas abiertos sobre el editor Android en Github para la lista de bugs conocidos.