Guia inicio rápido¶
Activar la interpolación de física: ProjectSettings.physics/common/physics_interpolation
Asegúrate de mover objetos y ejecutar la lógica del juego en
_physics_process()
en lugar de_process()
. Esto incluye mover objetos directamente e indirectamente (por ejemplo, al mover un padre o utilizar otro mecanismo para mover nodos automáticamente).Asegúrate de llamar a Node.reset_physics_interpolation en los nodos después de posicionarlos o teletransportarlos por primera vez, para evitar el efecto de "streaking" (arrastrar rastro)
Intenta temporalmente establecer ProjectSettings.physics/common/physics_fps en 10 para ver la diferencia con y sin interpolación.