GDScript¶
Inherits: Script < Resource < Reference < Object
Un guión implementado en el lenguaje de programación GDScript.
Descripción¶
Un guión implementado en el lenguaje de programación GDScript. El script extiende la funcionalidad de todos los objetos que lo ejemplifican.
new crea una nueva instancia del script. El Object.set_script extiende un objeto existente, si la clase de ese objeto coincide con una de las clases base del script.
Tutoriales¶
../getting_started/scripting/gdscript/index
Métodos¶
get_as_byte_code ( ) const |
|
new ( ... ) vararg |
Descripciones de Métodos¶
PoolByteArray get_as_byte_code ( ) const
Devuelve el código de bytes para el código fuente del script.
Variant new ( ... ) vararg
Devuelve una nueva instancia del script.
Por ejemplo:
var MiClase = load("miclase.gd")
var instancia = MiClase.new()
assert(instancia.get_script() == MiClase)