VisualShaderNodeTransformMult¶
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Multiplica Transform por Transform dentro del gráfico shader visual.
Descripción¶
Una operación de multiplicación en dos transformadas (matrices de 4x4), con soporte para diferentes operadores de multiplicación.
Propiedades¶
|
Enumeraciones¶
enum Operator:
OP_AxB = 0 --- Multiplica la transformada
a
por la transformadab
.OP_BxA = 1 --- Multiplica la transformada
b
por la transformacióna
.OP_AxB_COMP = 2 --- Realiza una multiplicación por componentes de la transformada
a
por la transformadab
.OP_BxA_COMP = 3 --- Realiza una multiplicación por componentes de la transformada
b
por la transformadaa
.
Descripciones de Propiedades¶
Operator operator
Default |
|
Setter |
set_operator(value) |
Getter |
get_operator() |
El tipo de multiplicación que se realizará en las transformaciones. Ver Operator para las opciones.