Joint2D¶
Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object
Inherited By: DampedSpringJoint2D, GrooveJoint2D, PinJoint2D
Nodo base para todas las restricciones conjuntas en la física 2D.
Descripción¶
Nodo base para todas las restricciones de las articulaciones en la física 2D. Las articulaciones toman 2 cuerpos y aplican una restricción personalizada.
Propiedades¶
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Descripciones de Propiedades¶
float bias
Default |
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Setter |
set_bias(value) |
Getter |
get_bias() |
Cuando node_a y node_b se mueven en diferentes direcciones, el bias
controla la rapidez con que la articulación los devuelve a su posición original. Cuanto más bajo sea el bias
, más pueden los dos cuerpos tirar de la articulación.
bool disable_collision
Default |
|
Setter |
set_exclude_nodes_from_collision(value) |
Getter |
get_exclude_nodes_from_collision() |
Si true
, node_a y node_b no pueden colisionar.
NodePath node_a
Default |
|
Setter |
set_node_a(value) |
Getter |
get_node_a() |
El primer cuerpo unido a la articulación. Debe derivar de PhysicsBody2D.
NodePath node_b
Default |
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Setter |
set_node_b(value) |
Getter |
get_node_b() |
El segundo cuerpo unido a la articulación. Debe derivar de PhysicsBody2D.