Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRStructureBase

Hereda: RefCounted < Object

Heredado por: OpenXRSpatialContextPersistenceConfig

Objeto para almacenar datos de estructuras OpenXR.

Descripción

Objeto para almacenar datos de estructuras OpenXR que se pasan al llamar a las API de OpenXR.

Propiedades

OpenXRStructureBase

next

Métodos

int

_get_header(next: int) virtual

int

get_structure_type()


Descripciones de Propiedades

OpenXRStructureBase next 🔗

Establecer otro objeto de estructura aquí encadena estas estructuras para extender la funcionalidad de la API. Véase la documentación de OpenXR para saber qué estructuras se pueden usar con una llamada API determinada.


Descripciones de Métodos

int _get_header(next: int) virtual 🔗

There is currently no description for this method. Please help us by contributing one!


int get_structure_type() 🔗

Returns the structure type (OpenXR XrStructureType) used for this structure.