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VisualShaderNodeSample3D
Hereda: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Heredado por: VisualShaderNodeTexture2DArray, VisualShaderNodeTexture3D
Un nodo base para los nodos que muestrean texturas 3D en el gráfico de shader visual.
Descripción
Una clase virtual, use los descendientes en su lugar.
Propiedades
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Enumeraciones
enum Source: 🔗
Source SOURCE_TEXTURE = 0
Crea una variable uniforme interna y proporciona una forma de asignarla dentro del nodo.
Source SOURCE_PORT = 1
Usar la textura de variable uniforme del puerto de muestreo.
Source SOURCE_MAX = 2
Representa el tamaño del enum Source.
Descripciones de Propiedades
Un tipo de fuente de entrada.