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RenderSceneDataExtension
Hereda: RenderSceneData < Object
Esta clase permite que se realice una implementación de RenderSceneData en GDExtension.
Descripción
Esta clase permite que se realice una implementación de RenderSceneData en GDExtension.
Métodos
_get_cam_projection() virtual const |
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_get_cam_transform() virtual const |
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_get_uniform_buffer() virtual const |
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_get_view_count() virtual const |
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_get_view_eye_offset(view: int) virtual const |
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_get_view_projection(view: int) virtual const |
Descripciones de Métodos
Projection _get_cam_projection() virtual const 🔗
Implementa esto en GDExtension para devolver la Projection de la cámara.
Transform3D _get_cam_transform() virtual const 🔗
Implementa esto en GDExtension para devolver el Transform3D de la cámara.
RID _get_uniform_buffer() virtual const 🔗
Implementa esto en GDExtension para devolver el RID del búfer de variable uniforme que contiene los datos de la escena como un UBO.
int _get_view_count() virtual const 🔗
Implementa esto en GDExtension para devolver el conteo de vistas.
Vector3 _get_view_eye_offset(view: int) virtual const 🔗
Implementa esto en GDExtension para devolver el desplazamiento del ojo para la view dada.
Projection _get_view_projection(view: int) virtual const 🔗
Implementa esto en GDExtension para devolver la Projection de la vista para la view dada.